The Death Walk
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 Jouer la contamination

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AuteurMessage
Albrecht Von Kröne
Chef des Eisenwölfe
Albrecht Von Kröne


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Date d'inscription : 12/09/2008

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MessageSujet: Jouer la contamination   Jouer la contamination Icon_minitimeJeu 30 Juil - 15:43

    Jouer la contamination Separatorzb8
    Jouer la contamination

    Jouer la contamination Separatorzb8


    Tout cadavre non détruit a de très fortes chances de devenir un zombie et de rejoindre la Marche de la Mort. Cela étant, les vivants peuvent eux aussi être contaminés… Lors d’un combat contre des Zombies, si vous avez reçu une ou plusieurs Blessures Suintantes, vous risquez d’être contaminé par le virus. Appliquez alors les règles suivantes :


    VERIFIER SA CONTAMINATION :

      Envoyer un MP aux Admins : Obligatoire. Ce MP doit préciser le nombre de Blessures Suintantes et leurs localisations (bras doit, épaule gauche, etc…). Ce MP permettra aux Admins de savoir si vous avez été contaminé. Evidements, ils ne vous transmettront pas le résultat, les fourbes. Considérez que vous êtes en phase d’Incubation.

      Faire un test de contamination : Ne peut être fait qu’en RP. Trouvez une personne ayant la Compétence Premier Soin ou Médecine et un kit de test de contamination (99% de chance que ce soit un Lamento). Cette personne devra alors contacter les Admins, en précisant l’identité de son patient, pour avoir le résultat du test. Le fonctionnement RP du test est décrit dans le Background des Lamento. Ce joueur peut vous mentir, vous faire payer le test, etc… libre à lui, mais la réaction du produit doit correspondre à la réponse Admin.

      Attendre et voir : Dès le premier changement d’unité temporelle après le combat, vous recevrez un MP des Admins pour vous prévenir que vous avez effectivement été contaminé et que tel membre se nécrose. Vous êtes en phase de Révélation. Si vous ne recevez pas de MP, soyez soulagé, c’est que vous êtes parfaitement sain.


    ETAPES DE LA CONTAMINATION :

      La contamination est particulièrement agressive, il faut moins de 24 heures pour faire d’un homme sain un parfait zombie et le temps pour agir contre ce phénomène est encore plus court. La contamination d’un individu se déroule en trois phases :

      La phase d’Incubation : Pendant cette phase, parfois très courte, la victime ne ressent aucun effet de la contamination, elle prend fin dès le premier changement d’unité temporelle après le combat ayant procuré les Blessures Suintantes.

      La phase de Révélation : Le membre contaminé se met à se nécroser, attirant les insectes charognards, l’individu subit de fortes fièvres. Pour simuler cet état de santé, vous avez -1 à tous vos Attributs, mais pas vos Compétences, tant que vous n’aurez pas été vacciné. Ce n’est pas la peine d’éditer votre feuille de personnage. De même, vous perdez 1x votre propre Vigueur (avant modification) en Points de Vie. Cette phase prend fin au changement d’unité temporelle suivant.

      La phase de Transformation : Le sujet est condamné à devenir un zombie et tout son corps se nécrose petit à petit (en même temps, comme vous le savez, si vous atteignez cette phase c’est que vous vouliez vraiment la jouer). Pendant ce laps de temps, votre personnage devient irritable, agressif et perd son intelligence. En bref, il devient zombie et peut attaquer les autres joueurs sans grande justification en utilisant le système normal de combat (pas celui des Zombies). Il ne peut plus être soigné et meurt définitivement s’il tombe à 0 Points de Vie. Il perd d‘ailleurs * à toutes ses Compétences en plus du malus de la phase de Révélation.

      Si vous en avez marre de jouer au cadavre, faites un post pour dire qu’il s’en va dans les ruines et ne revient pas. Dans tout les cas, à la fin de la période, soit au prochain changement d’unité temporelle, il rejoint ses copains zombies et n’est plus jouable. C’est devenu un cadavre ambulant comme tant d’autres et vous allez pouvoir vous amuser avec un nouveau perso.


    GUERIR DE LA CONTAMINATION :

      Se faire inoculer le vaccin : Comme pour le test, vous avez besoin d’une personne ayant la Compétence Premier Soin ou Médecine et le vaccin proprement dit (là aussi, 99% de chance que ce soit un Lamento). Le joueur en question doit prévenir les Admins par MP en précisant à qui il inocule le vaccin. L’action en est rapide, un quart d’heure maximum. Si vous étiez en phase de Révélation, la fièvre disparait et le malus est annulé, mais si la nécrose s’arrête, l’aspect du membre se fige et reste définitivement, aussi laid soit-il devenu. Le vaccin peut avoir des ratés, ne soyez donc pas surpris si, après son usage, il arrive que vous receviez un MP vous informant d’effets secondaires à jouer en RP suite à son inoculation.

      Se couper le membre contaminé : Plus gore mais parfaitement efficace, peut se pratiquer lors des deux premières phases, de manière préventive pour ceux qui ne tiennent pas vraiment à leur membre, et de manière curative, si difficulté d’avoir accès au vaccin ou méconnaissance de son existence. Prévenir les Admins par MP afin de calculer la perte de Points de Vie.
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