The Death Walk
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 Decoy S. Watts

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2 participants
AuteurMessage
Decoy Watts
Membre Wolfdogs Unit
Decoy Watts


Nombre de messages : 28
Age : 33
Classe : Gunner
Localisation RP : SIRIUS BRIDGE
Date d'inscription : 01/11/2008

Feuille de personnage
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MessageSujet: Decoy S. Watts   Decoy S. Watts Icon_minitimeDim 2 Nov - 12:36

Pièce d'identité

Prénom :Decoy
Nom :Watts
Surnom : "Wolf Cub" est le surnom qui lui est attribué par ses amis du Wolfdog Unit.Il a en effet horreur de ce surnom et ne se prive pas de répliques épineuses et de marmonner quelque chose dans sa barbe...

Age : Il est âgé de 21 ans
Classe :Bien qu'il ait grandi dans un milieu aristocratique,la classe décrivant notre jeune tireur est sûrement le Gunner étant donné que nous avons à faire à un vrai passionné et collecteur d'armes.
Métier :Sniper à la solde de l'U.S.A Marines
Orientation sexuelle : Hétérosexuelle,bien que sur cet enfer terrestre ça n'a que très peu d'importance

Appartenance : Unite States of America => The Wolfdog Unit

Témoignage du personnage


Description physique : Decoy dégage une impression de gentillesse et de douceur. Le "noble" héritier respire la puissance et la noblesse, personne ne peut en douter depuis le début de son adolescence. Il a hérité de son père sa stature ainsi que ses sourcils d’une dureté incomparable et de sa mère ses lèvres purpurines ainsi que ses yeux d’un royal mordoré. Une certaine grâce l’accompagne dans chacun de ses mouvements et sa voix suave fait fondre les cœurs lorsque qu’elle résonne. Mesurant dans les 1m80, taille relativement moyenne pour un homme, pour 72 kg, il est doté d’une silhouette fine aux muscles sec mais puissants qui lui offre une agilité et une force digne d'un bon combattant.

Il porte généralement de longes vestes déscendant à même le sol à col montants sur une chemise, restant dans la gamme des bleus, et des pantalons étroits,il porte aussi des gants blancs imaculés. Ses bottes de cuir sont ferrées aux talons, lui donnant quelques choses d’effrayant lorsque son pas se fait assuré et rapide. Il n’est pas rare qu’il attire les regards féminins ce qui au début l’ennuyait beaucoup, mais il a bien fallut qu’il s’habitue(non pas modeste la gars Razz). Son visage qui se veut doux ou départ est tranché nettement par ses sourcils sombres et froncés la plus part du temps.

Un teint lumineux, discrètement bronzé et une peau dont la saveur encore inconnu pour la gente féminine fait quelques peu fantasmer ces demoiselles.Un regard dans ses yeux saphir pour en perdre temporairement ses moyens... Sur son dos à été tatoué la main du Jugement , c’est une sorte de tradition familial appliqué aux hommes de la famille depuis des générations. Son père est marqué par la Justice et son grand-père par les Vertus (Humilité, Tempérance, Chasteté,… ) Une autre tradition à été mis en place depuis par son géniteur depuis ses dix ans, un trou supplémentaire est percé dans ses oreilles et comblé par un anneau d’argent pour les chiffres impairs et d’or pour les chiffres pairs


Description psychique : Comme vous avez put le consater de par sa présentation physique Decoy est quelqu'un de quelque peu narcissique.D'ailleurs les personnes ne le connaissant pas plus que d'une simple rencontre le trouve insupportable.Pour cerner son caractère,il faut passer au moins quelques jours avec lui.Après ce stade n'importe qui peut le juger détestable ou bien quelqu'un digne de confiance.En général Decoy garde ses disatnces est fait bien attention à ce que l'on s'attache pas trop de lui et invérsément à ce qu'il ne s'attaque pas trop aux autres:il sait pertinnement que sur cette île artificielle les amis du jour d'aujourd'hui sount souvent les ennemis de demain.

Il n'en a pas toujours été ainsi...Decoy était à l'origine un personnage des plus sociable et attrayant de par sa douceur et son éclat,il était toujours d'excellente humeur malgrès tous les problèmes rencontré lors de la vie cotidienne.Le protagonniste faisait preuve d'une politesse et d'un tact des plus parfait et maîtrisé,il manipulait aussi l'art de l'éloquence afin de faire dire ce qu'il voulait à la personne souhaité..bref un haut aristicrate pur et dur...En ce temps là,il adorait la musique,il jouait d'ailleurs du violon comme personne.Il était aussi un grand adepte des promenades interimables dans les champs accompagné de belle demoiselles,ou de sa propre personne.

Mais après avoir été muté avec son unité à Sirius,il s'est forcé au changement radical ne se laissant plus jamais marcher sur les pieds et combattant toujours le feu avec le feu.Plus le temps passe et plus le jeune homme n'a foi qu'en lui même et ne compte plus sur qui que se soit d'autre sauf sa "seconde" famille.

Dans une conversation il est plutôt du genre à être celui qui parle pour rien dire et ce parcequ'il veut cacher une certaine solitude de par son changement de personnalitée.Il a vraiment un grande "geule" et a la facheuse tendance de se croire au dessus de la moyenne.(Au passage ce qui énerve vraiment "Mommy She-wolf" et lui rappeléant par de methodes quelques peu douleureuses..).
Il est aussi le premier pour se moquer de ses propres co-équipiers en toutes circonstences.
Deplus,notre louveteau est quelqu'un qui fait preuve du moins de volonté possible..il est devenu comme ça voilà tout,il n'y peut rien ou du moins prétent-il.Mais heureusement qu'il y a une chance incroyable pour faire du "contre-poids" sur cette végétation dont il fait preuve..

La provocation est aussi une arme dont il sait se servir à bon essiant bien qu'il ne s'en sert qu'avec les humains sachant que les zombies sont trop stupides pour en comprendre le sens.En somme Decoy est queqlu'un d'insosciable et froid en toute condition mais les apparences sont parfois trompeuses...


But/Rêves :Un but? Non non non je ne crois pas que vous avez saisie...Decoy à une volonté aussi inébranlable qu'une fourmis en face d'un tsunami dont l'ampleur bat tout les records.

Histoire : Je ferais ça dans mon prochain post(qui risque de tarder un peu je m'en excuse)

Information du rôle play


Attributs : 40 pts
Force :6
Vigueur :5
Dextérité :7
Intelligence :4(manque de maturité surtout Razz)
Volonté:3
Perception :5
Charisme :3(grossier personnage xD)
Chance :7

Points de vie : 50

Compétences de classe :13 pour les adultes

Eloquence*(bienqu'il ne s'en serve plus vraiment)
Survie**
Armes à feu****
Provocation**
Furtivité**
Vigilance**

Inventaire : 600

_Nom : G3 Sg1 Sniper Rifle, fusil Sniper.
Munitions : 10 coups.
Portée : Extrême.
Côte de dégâts : 40
Coût : 500

_Boîte de 10 balles pour fusils de sniper : 50pts

_Emetteur/Récepteur : 10pts

_Jumelles : 10pts

_Silencieux pour armes à feu : 30pts


[Je n'ai pas approfondit la lecture du personnage donc il se peut très bien que j'ai oublié ou mal interprété certains points,lors de ma prochaine venue je reéctifierais tout ça merci(si sa ne vous embête pas Razz) de me faire un topo des choses à revoirs dans son caractère et autres Very Happy]
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Albrecht Von Kröne
Chef des Eisenwölfe
Albrecht Von Kröne


Nombre de messages : 133
Classe : Le Taré
Date d'inscription : 12/09/2008

Feuille de personnage
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MessageSujet: Re: Decoy S. Watts   Decoy S. Watts Icon_minitimeLun 3 Nov - 0:48

Allez, hop, à la Morgue!

Et pourtant c'est écrit noir sur blanc, ne pas poster de fiches incomplètes!


Bon, sache déjà que pour tireur c'est la Perception le plus important. **** en Arme à feu pour un bleu c'est trop (mets y **), le silencieux est déjà dans le fusils sniper (il est intégré), les 3 sont des extrèmes:

Volonté 3, tu pisses dans ton froc et t'as rarement le courage de tirer. En plus tu dois avoir minimum 5 pour être Marines dans cette caractéristique (CF Comment créer votre personnage).

Charisme 3, tu es horriblement défiguré? Tu sents la morrue à plein nez? Je ne pense quand même pas...

Aller, courage, mais n'oublies pas, ne post ta fiche que si elle est terminée.
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